ゲームデイ3人で行って来ました
Sasaki マルドゥミッドレンジ
Nakawatari. UR果敢
Narita エルドラージランプ

誰も残れませんでした。スタンわかんねぇ
以下Sasakiのリザルト。


1試合目 マルドゥブルー? ××
1G ギデオンつよい。真理強い。
2G 消耗戦の末8ターン連続土地を引き、熟達から予示がわらわら出て来るのを指を加えてみてた

2試合目 緑青白ドラゴン? ×⚪︎×
1G 跳ねる混成体がビートしてくる。え?
2G 土地が2枚で止まり2回ディスカードするも赤包囲で立て直す
3G 土地が2枚で止まりなにもキャストせず投了

3試合目 ミラー ××
1G ギデオンつよい
2G 赤包囲貼るけど土地2枚やたら引いて爆アド()

4試合目 飛行機械ビート? ⚪︎⚪︎
1G 魂火と探求者で20点くらい回復
2G メンター除去カリタス除去

5試合目 緑単ランプ ×⚪︎⚪︎
1G 世界を壊すもの×2&ウギン
2G 土地止まってくれた
3G ウギン出されるもプレミ?でミシュランで処理、でかいカリタスが殴る


2-3-0でスイス落ち。
自力はあるんだけど事故で3回ほど落としてる。
なんでライブラリー操作がないんや()
スタンやるとレガシーやりたくなるんで帰ってレガシーやってました。

個人的なイベントが目白押しなので次出れるのは来月かなぁ。
土曜レガシーのおかげで大分レガシー欲は緩和されてます。

土曜レガシー勢のLINEグループが出来上がり(10人!)、来る来ないの話をしていたらこのLINE上だけで8人が確定していたのでwkwkしながら行かせていただき。
店入るとなんかもうこれ普通に大会でいいんでねーの級の人数。レガシー勢は飢えに飢えたスプリガン。

13時から21時頃まで一日中レガシーやらせていただきました。
大満足。ちな夜勤明け()

3回やってbugデルバー、青黒リアニ、bugカスケードを使用。


▼BUGデルバー 2-1-0
1G マナレスドレッジ 1-2
黄泉からの橋あるのにナルコメーバに除去を打つ。
なるほど夜勤明けか

2G URツイン 2-0
大正義仕組まれた爆薬。0でチャリスを金属モックス、トーモッドの墓所もろとも吹き飛ばす

3G MUD 2-0?
右手が中々光らなかったらしい。
というかbugは衰微のおかげで耐性あるね。
ただしゴーレムてめぇはダメだ

▼UBリアニ 1-2-0
1G ANT 1-2
釣る前にA.N.T、ストーム完了。
イオナでバウンスビクビク青指定したら炎の中の過去トップから決められたでござるの巻

2G ゾンバードメント 2-0
セラピーで釣竿落とされる→っべートップしねぇと勝てない...あっイオナ釣ります

3G バーン 1-2
なぜフェアリーの忌み者なんてカードがこの世に...悪魔ですら顔を背ける...


▼BUGカスケード
1G 奇跡コン 2-1
リリアナ&ジェイスが見れるのはカスケードだけ!

2G MUD 1-2
貸したデッキに敗北。さすがおれのMUD(震え
)
3G URランドスティル 2-0
N頭さん「発展の代価キャスト」10点喰らう
俺「えっ」不毛で自分の土地割って4点
N頭さん「あっ...ミスった投了」
俺「なんだぁ?てめぇ...」

カスケード飽きたとかいって一回作って崩したけど今日は面白かったので勉強して今後も使おうかなと思います。仕込みなしで幻視2回続した(大満足)
リアニはむずい(迫真)


新環境スタンいってきた
12人?13人?だったかでシングルベスト4

Sasaki マルドゥミッドレンジ
Nakawatari UR Prowess
Narita エスパーエルドラージ

誰も残れませんでした。不甲斐ねぇ

以下レシピ

【マルドゥミッドレンジ】

4 道の探求者
3 魂火の大導師
2 ピア•ナラーとキラン•ナラー
4 ゴブリンの闇住まい
1 保護者、リンヴァーラ
14

2 強迫
4 はじける破滅
2 焦熱の衝動
4 闇の掌握
2 コラガンの命令
2 残忍な切断
3 骨読み
1 苦い真理
1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
21

3 乱脈
1 鋭いとったん
あと適当に

サイド
2 神聖なる月光
2 自傷傷
2 鞭打つ触手
2 光輝の炎
3 精神背信
1 焦熱の衝動
1 強迫
2 前哨地の包囲

おしゃれ枠のリンヴァーラは1回だけ活躍した
絵が最近のではずば抜けて綺麗ですね。


1試合目 UR果敢 N渡 ⚪︎×⚪︎
1g クロックと除去がいい感じにくる
2g 巡航×2打たれた
3g コラコマ、闇住まいコラコマ

2試合目 エスパードラゴン ×⚪︎-
1g 土地が来ず3、4ターン目パスするがいい勝負
2g 土地が来ず()後半伸びて闇住まいで骨読みしまくる
3g 残り8分で開始、引き分け

3試合目 アタルカレッド OZKさん××
1g ゴブリントークン5体にボッコボコ
2g いい勝負だったが土地が伸びずハンドにリンヴァーラ抱えたまま強大化される

4試合目 エスパーエルドラージ N田 ×⚪︎⚪︎
1g 土地詰まってたらウラモグとコジレック出された
2g 大導師と探求者で殴ってたら終わった
3g 忘却撒き×2されるも除去、相手のトップが弱い

5試合目 アタルカレッド ⚪︎⚪︎
1g 探求者と大導師で10点以上回復してた
2g 土地詰まってお互い出す→除去るを繰り返してたら土地来たのでゴブリンゴブリン
初の女性プレイヤーとの対戦で妙に緊張した
初心者の方で2本目はプレイング完璧だったら負けてたかも。頑張れ〜頑張れ〜

で3-1-1の10点だったけどオポ低くてシングルエリミ上がれず。


使用雑感
ゴブリンの闇住まい強い!
コラコマを使い回すのが一番強い。胡散臭い動きする
コラコマで闇住まい回収→闇住まいプレイ→コラコマプレイが出来た試合は大体勝つ
ただ墓地にカットとか、相手手札ないときにデュレスしかないとかの状況がわりとあったのでコラコマは増やしてもいいか、も
アタルカレッド相手にはじける破滅が腐る。
面で攻められると何もできない


パーツ集まったら次回はエルドラージで行きたいなぁ


スタンはなんかやってると飽きてきて...
フェッチデュアランからブレスト打ちてぇってなるので帰ってN渡宅でレガシー回します。

下長と変換するのがめんどいため題名を今後八戸トミーにしようと思って。


ゲートウォッチ発売しましたね。
⚪︎れる屋さんで1BOX購入して、届いてたのでNの家で開封しました。
エクスペンディションわくわく!




作り変えるもの
リンヴァーラ
4マナ4/4ハンデス奴
ニッサの誓い


くらいしか目玉無し。
俺は一生エクスペンディション剥けないのか...


悔しくて、というかNもパック買いたかったので2人してトミーへ言ったら土曜トーナメントでレガシーやってたので、デッキを取りに一旦帰って再度トミーへ。
レガシーはなかなかやれないのでね。

参加者4人で使用デッキはシャードレスBUG。
前から組めたけど使う機会なかったので嬉しい。

総当りで1勝で1パック。


1試合目 URツイン 2-1 N頭さん
1g ×
月。シャーメンいるがきつい

2g ⚪︎ お互い1マリ
めっちゃシャーメン、シャードレス。
紅蓮地獄されるがゴルチャで再生。

3g ⚪︎ 相手ダブマリ
Nさん「先手もらいます。お願いしまーす。エンド」
わい「?!」
土地トップされるが先に展開して手札ガチガチ
シャードレスとめくれた翻弄する魔道士で殴り切る

2試合目 ミラクル 0-2
1g
ジェイスが強くて

2g
ジェ()
割と有利なマッチアップだけどシャードレスでめくれるのが弱い。
あと初使用のデッキなのでちょこちょこミスが


3試合目 トリンケットメンター Nakawatari 2-1
1g ⚪︎
ギリギリのライフレース制す
シャーメンえらい

2g ×
青マナがしばらく来ない&月でテンポアド取られる

3g ⚪︎
シャーメンヒムヒムタルモ。鬼か

2勝1負で2パックゲット

そして恒例のわらしべ剥き。
柄にもなくN頭さんがガンガン剥いてたが、エクスペンディション出ないので残りの12パックを購入したら赤黒フィルター

パックに変換して青緑フィルター

モダマス3パックに変換して大爆死

他で剥けたニッサ等でわらしべ

青黒フィルター

とエクスペンディションが3枚も剥けてしまいました
家で剥いたBOXなんて無かったんや

青黒フィルターはレガシーパーツに交換してもらって終了。
ゲートウォッチは還元率すごく高いので1時間半くらいわらしべして、自分とN頭さんで2BOX以上剥いてた(笑)

非常に楽しかったです。
トミー店長さんにはこんなことさせていただいて大感謝です。今後も店に貢献していきたいです。
わらしべが貢献してるのかは謎だが


参加者9人。フライデーレガシー勢はいつも楽しい。

使用デッキはモグキャッチャーストンピィ

4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《裏切り者の都/City of Traitors》
9:《山/Mountain》
21 lands

1:《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》
4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
1:《ゴブリンの紅蓮術士/Goblin Pyromancer》
1:《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
1:《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》
3:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4:《モグ捕り人/Moggcatcher》
1:《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》
2:《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
1:《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper》
1:《棘鞭使い/Stingscourger》
24 creatures

4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
4:《金属モックス/Chrome Mox》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
3:《血染めの月/Blood Moon》
1:《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》
2:《槌のコス/Koth of the Hammer》
15 other spells

2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《横揺れの地震/Rolling Earthquake》
2:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1:《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》
1:《無のロッド/Null Rod》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
4:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2:何積んだか忘れた
15 sideboard cards

適当すぎサイドボーディング
MUDは罠の橋で時間稼ぎ→ウギンかカーンでフィニッシュor鍛冶場主でサクってアタックかますってのがあるけど、これに入れてても何の意味もない(白目)


1試合目 カウンタースリヴァー 2-1
1g ⚪︎
1ターン目熟練扇動者、2ターン目熟練扇動者

2g ×
熟練扇動者が除去られ、バイアルからわらわらと

3g ⚪︎
月で縛って猿と大魔術師でだった気がする


2試合目 デスブレ店長 2-1
1g ×
ぬるキープ。石鍛冶バターが止まらない

2g ⚪︎
月カウンターされた後月。

3g ⚪︎
チャリスカウンターされチャリス、月


3試合目 ゴブリン 0-2
1g
月、チャリスが腐る

2g
熟練扇動者、ギャンコマのトークンが名手に軒並みやられる


2-1で2Pゲット&6P購入で何も出ず
剥いてたらアンコールかかって再度9人でスタート
これだからレガシーは...!

2回目はパーツ流用が楽なのでMUDを使用

1試合目 赤黒白ゾンビ 2-0
1g
セラピーで手札土地以外全部抜かれ、生き埋めからの恐血鬼にボコスカ殴られる。
残り5の時点でウギントップ、追放して次のトップ隔離するタイタンでgg

2g
相手さん沼1と死儀礼で止まったのでラチェボで流す
メタルワーカー出した返しにワムコ指定のセラピー
鍛冶場主、威圧の杖、遺産、バター、モノリス、ウギンで相手さん投了
ブンブン!


2試合目 ヤッシーバーン 2-0
1g
先達出されるも返しにチャリス置いたら全く動けなくなってひたすら1マナ火力が打ち消されていってた
発展の代価でやばかったけどゴーレムゴーレム

2g
土地が1枚で止まってくれてたので三玉


3試合目 ゴブリン 2-0
1g
マナ加速豊富だが何も引かずボコられる
次のターン死ぬってときにトップ鍛冶場主で即キャスト、すね当てつけてサクって荒廃鋼パンチでgg
これやられたら相当悔しいやつだ

2g
薬瓶出されるも返しに破棄者で指定してすね当てつける
けど酋長戦争司令官マトロンとキャストされボコられる
ワムコトップして殴り合い、鍛冶場主トップしてサクって鋼のヘルカイトが残りライフを削り取る


3-0で3Pもらったけど何も出ず

最後の最後帰り際にヤッシーさんがBFZから青赤フェッチ出して大勝利
イタチは犠牲になったのだ

タルモ引いてからパック運ないけど剥くのやめられないんじゃあ^〜

次出れるのは月末のスタンなのでスタンのお勉強しないと
1人回し捗るのでiPad買おうか迷い中でした。

参加者12人(だった気がする)
Sasaki タルモツイン
Nakawatari トリコツイン
Ichijo アグロローム

タルモツインはやっかい児を跳ねる混成体にしてみた


1試合目 親和(店長) 2-0
1g
5/6のタルモと鋼の監視者&チビたちの殴り合い
跳ねる混成体も追加→青コマフルタップパンチでgg

2g
ハンド1枚以外全部展開されるが、初手X=0で流す
が、地主になっているうちに監視者で2/2になったスカージに残り4まで削られる
瞬唱と跳ねる混成体で6まで削り稲妻→瞬唱稲妻でgg
大祖始の遺産にだいぶ苦しめられた

2試合目 エスパードラゴン 2-0
1g
エンド前に跳ねる混成体、に対応させタップアウトしたところに狩り達、変身して殴り切る
2g
超睨み合い。スラーンをきじゅの発動、月はシルムガルの嘲笑される
オジュタイを差戻しして隙が出来たので月。

3試合目 魚 かとさん 0-2
1g
土地が2枚しかないのに海にされる
2g
ミスった

4試合目 RGトロン 2-0
1g
3T最速カーンキャストされるが差戻し
相手ターンに総督で土地寝かせて次ターン双子
2g
トロン揃ってたが総督で土地寝かせて双子
今マッチで初めて双子を引く()

5試合目 ID

シングル1試合目 リビングエンド 2-1
1g
続唱されるも数が少なかったため総督、タルモ、狩り達で時間稼ぎ
残りの死せる生は差戻しで手札へ
タルモ混成体稲妻でgg
2g
4/4が3体3/4が1体並び双子探すも見つからず
3g
タルモで時間稼いで双子

決勝 魚 かとさん 1-2
1g
土地5でキープしてはいけない(戒め)
幻視あったから操作すればいけると思ったの
ブレストと勘違いしていたのか
2g
フルタップパンチ
3g
ギタ調で手札みて潮流の先駆けいるのによっしゃ勝ったと総督に双子を貼って負け
夜勤明けの弊害がここで。まぁ多分どちらにせよ返しのターンで負けてた


惜しくも準優勝でした
商品山分けでパックに変換したら負けました
そういやこの日誰も勝ってないなパックで...

タルモツイン2回目ですが使ってて楽しいので
しばらくこれで行こうかなと
殴ってよしコンボしてよしなんで多方面に渡って戦える、幅が広いデッキだと思います。

やっかい児を跳ねる混成体に変えてみたけど、パンチ力が強いので3ターン目相手エンド前に出せばかなりの確率で3点パンチが出来て、タルモが出てると7点以上が確定、次ターン青コマでフルタップで14点で稲妻圏内ってのが多かった

総督をやっかい児に変えてやっかい児4混成体4のパンチ力高いツインもいいかも


年末年始に良い結果出せてるので継続したいです

HearthstoneというMTGによく似たゲームをやっているので、布教がてらどういうゲームなのか書いてみる。
基本的にMTGから見た目線。


【カードの種類について】
•クリーチャー
バニラは大抵マナコストに見合ったサイズ。
能力持ちと比べるとサイズが良好なため普通に強い。

能力持ちはインスタントタイミングの概念が無いため、場に出るか死亡したときに誘発する能力持ちが多い。

PIG能力持ちが同時死亡したら、先に誘発するのは先に戦場に出た方からなどルーリングはしっかりしている。

•インスタント
無い。
が、シークレットと呼ばれる相手ターンにのみ発動する罠を張っておくことで擬似インスタントとして運用できる。
カウンターもある(1枚のみ)。

•ソーサリー
インスタントがないためクリーチャー以外の呪文がこれ。

•エンチャント、アーティファクト等の置物
無い。

•プレインズウォーカー
無い。
が、自分に変わってプレイヤーの如く戦うクリーチャーがいる。


•ハンデス
無い。

•渦巻く知識、思案のような手札山札入れ替え
1枚だけあるが、カウンター等がないこのゲームではそこまで重要視されない。

•除去、全体除去
この手のゲームで無きゃおかしい。


【能力について】
•起動型能力
無い。

•誘発型能力
結構ある。
「ヒーローパワーを使用したとき〜」
「呪文をプレイしたとき〜」等
MTGとしては懐かしいが激突に近いものもある。


•CIP、PIG
たくさんある。

•速攻
ある。

•キャントリップ
結構ある。


【カードの収集について】
Hearthstoneはレアリティが4つある。
下からコモン、アンコモン、エピック、レジェンダリー
パックを購入すると5枚のカードが入っていて、1枚はレア以上確定、他は確率となっている。
レジェンダリーは約2%の確率で封入されていると言われている。なので1枚がレア、4枚がレジェンダリーの可能性もある?
私は最高でコモン、レア、エピック×2、レジェンダリーのパックを引いたことがある。
1パックの値段は日本円で約120円のため、MTGとほぼ同額か

HearthstoneはMTGに比べ断然カードの種類が少なく、デッキには同じカードを2枚(レジェンダリーは1枚)までしか入れられないため、すぐに集めることが出来る。
また、ダブったカードはダストというものに変換出来て、そのダストで好きなカードを作ることが出来るという救済措置がなされている。

MTGのFOILと同じように、Hearthstoneにはゴールデンカードというものがある。
カードが金色に輝き、絵がアニメーション化し若干動くようになる以外は特に能力はない。
ダストに変換すると通常のカードより高額。
フルフォイルデッキのようにフルゴールデンデッキを作るなど、コレクション要素がある。

パック以外でもアドベンチャーという1人用のモードがあり、クリアすることでアドベンチャー固有のカードが入手できる。
強力なカードが比較的多く、レジェンダリーも数枚あるため、始める際はパックより優先されることが多い。
但し日々のクエスト(5勝すれば60Gもらえる等)でゴールドを貯めるか、課金しないと開放出来ない。前者なら結構な時間がかかる。


【ルーリングについて】
ライフは30で、それ以上増えることはない。
アーマーという、ライフの代わりとなるものがある(上限値99?)

毎ターン1ずつ増えていくマナを使って呪文を唱えるため、所謂「土地事故」「色事故」がない。

MTGのようにクリーチャー(Hearthstoneで言うミニオン)はパワー/タフネスがあり、ミニオンはミニオンに攻撃出来る。
クリンナップステップが存在しないため、タフネスは1度減ると回復手段がない限りそのまま。

ミニオンは場に7体しか存在出来ない。

トークンはバウンスされても手札に残る。
マナもトークン毎に設定されている。

インスタントという概念がないが、シークレットと言う罠を張ることにより相手のターンに妨害したりは出来る。シークレットは条件を満たすと発動するため任意のタイミングで使用は出来ない。
シークレットによる打ち消しも存在する。

手札の上限は9枚で、それ以上ドローすると破棄される。

ライブラリーは30枚で、ライブラリーアウトによる負けはないが、ライブラリーがない状態でドローするとダメージに置換される。
このダメージは1枚引く毎に1点ずつ上昇していく。
ライブラリーアウトデッキも存在する。

墓地は無い(と思われる)が、リアニメイトするカードは存在する。

装備品はあるがミニオンでなくプレイヤー(Hearthstoneで言うヒーロー)が装備し殴ることになる。
ミニオンを殴るとそのミニオンのパワー分ダメージを受ける。
相手ヒーローを殴るとダメージはない。
装備品には耐久度があり、使える回数が決められている。


【アーキタイプについて】
固有のカードを持った9種類のヒーローがおり、それぞれによってデッキタイプが異なる。
ヒーローには固有のヒーローパワーがあり、2マナで1ターンに1度だけ使用できる。
現在のところ1点ティム、1/1トークン、2アーマー、1点ダメ耐久2の装備品、2点回復、敵ヒーローに2ダメ、トーテムトークン、1アーマーと攻撃力1、2点ダメ受け1ドローの9種類。

アグロ
ぶん回ると4、5ターン、5分未満でゲームが終わる。
部族デッキもある。安くて強い。
コントロール
長いと1マッチ20分位かかる。高価。
ミッドレンジ
安定した強さ。高価。
コンボ
回すのが難しかったり、2枚の簡単コンボだったり。
後者はコントロールとかミッドレンジに積まれる。
ライブラリーアウト(Hearthstoneで言うミル)
初心者がわからん殺しされる。
回ると手がつけられない。

Tierも当然あり、元々海外のゲームなので海外サイトでは毎週の如く更新される。


【マッチング、ランキングについて】
ランキングはランクマッチで勝つことにより上がっていく。
負け続けると当然下がる。
マッチングは自分と同レベルのランクの人と当たる。
海外のプレイヤーが多いため24時間いつでも人はいる。
ドラフトもある。ヒーローを最初に選び、その後はランダムのレアリティで3枚のカードの内から1枚をピック×30回でデッキを構築し対戦する。
MTGのように順位取りなどではなく、勝った回数により報酬がもらえる。1パックは確定。
3敗するか12勝すると強制終了。


過剰書きでずらずらと。
興味があったら参考程度にどうぞ。

私はkjssk#1735でプレイしていますので、知ってる方がいたらフレンド送ってどうぞ。
ちなみにフレンドになるとフレンドの対戦をフレンド目線で観たり、フレンド同士でチャットをしたり出来ます。


2015年最後のレガシーはスタックス5人衆で行ったら参加者9人で凄惨たる争いになりました。

スタックス5人衆を連れてきたよ!
Sasaki MUD
Nakawatari 白単スタックス
Narita エムラグリセルが走るやつ
N頭さん URツイン
やっしーさん 白単装備品スタックス

わざわざ青森からきた方、申し訳ない(してやったり)
こういうのやってみたかったんだ。もっとコンボが多いときに。

上記以外のデッキは
スニークショー
トリコミラクル
カナスレ
でした。


1回戦 ツイン 0-2
1g
チャリスさんたまが効かない
2g
同上

2回戦 ばいさん

3回戦 カナスレ 2-1
1g
先手取られ、チャリス三玉捌かれデルバーとタルモで
2g
デルバーに削られやばくなり、タルモも出るが、罠の橋で時間稼ぎ→のびた→カーン
3g
不毛攻めされるが魂の洞窟→のびたが破壊されずターンもらって10マナ→三玉(貫き)→三玉通る→土地出して鍛冶場主が通り、隔離するタイタン出してgg

4回戦 白スタックス 2-1
1g
ナヒリでトークン生成されまくるが、ウギン。
2g
装備品5個くらい並んで対策なく。
3g
殴打頭蓋を創意工夫の傑作されるが、ウギン

5回戦 トリコミラクル 2-1
1g
チャリス1弾かれ、のびた通るが終末。
三玉置いてのびたから爆マナでなんかした気がする
2g
古の墳墓、ヴェズーヴァしか来ずセルフでライフ5に。
捌かれまくって天使2体出てgg
3g
1Tチャリス→will 2Tのびた→剣鋤
3Tゴーレム→剣鋤 4T鍛冶場主→剣鋤
とすごい消耗戦したあとカーン。
神ジェイスと土地をリムーブしまくりゴーレムでgg
途中カーンでゲーム再開すりゃ勝ち確、天使引かれたら負け確なのにアホの如く土地を消しまくる。猛省


1位抜けでシングルへ
1回戦 白スタックス 2-0
1g
のびたからウギン。ほぼなにもキャストされずgg
2g
石鍛冶から殴打頭蓋されるがウギン()

決勝 URツイン N頭さん 2-0
1g
ゴーレム、ゴーレム。
2g
最速のびた、カーン、ウギン、チャリスX=2
スイスで当たって相性最悪だったので賞品山分けを懇願していた割りに圧勝した(笑)

本日のMVPはウギンですね確実に
1枚差しなのに何度も駆けつけてくれて何度も助かった
同型対決が多くてチャリス三玉はサイド後全部引っ込むという

今年最後の大会でレガシー初優勝することができました。
レガシー初優勝が9人でMUDって...
BUGで優勝するまで納得しません。

なおNakawatariはその後BFZ3パックから溢れかえる岸辺を引いて真の優勝者となった模様。こいつマジでなんなの

レガシー、モダン共にだいぶパーツが集まってきたので、今年からはスタンを本格的にやろうかなと思ってます。


18人参加(!)
これだからレガシーは...

Sasaki BUGデルバー
Nakawatari 茶単スタックス
Narita 赤茶スニークってトミーさんにあった

アーキタイプ
BUGデルバー
Sneakshow×2
SneakBreach
スタックス
UR Twin
ベルチャー
バーン×3
感染
マナレスドレッジ
ペインター
白黒ビートダウン
デスブレード×2?
カナスレ
バントデルバー?
あとなんか足りない気がする
コンボ少ないと踏んできたのにこれだよ!
見栄え損ないをメインにするか迷ってたが危なかった

以下レポ

1試合目 URツイン(N頭さん) 2-0
1G
1Tチャリスをwil
死儀礼着地からデルバーを変身させる
墳墓からジェイス出されるも-1をもみ消し、変身したデルバーで乙
デルバー追加して殴り切る
2G
1Tチャリスをwill(冷や汗)
しばらく土地1で止まってもらって手札を整える
囲い打つとやっかい児、総督、月、否定の契約
パーツ無い&衰微2枚握ってたので否定の契約落として死儀礼追加してビームでgg

神シャッフルしていただきました()

2試合目 ショーテルてんちょ 0-2
1G ダブマリ
タルモを捌かれカウンター引かず
2G
デルバー2体が変身するのが出して2T後くらい
渋面で焼かれまくる
最初のドローと変身時以外全部土地ドローで乙

やりとり楽しいマッチなのに事故るのやめて
渋面ってタルモにめっちゃつよい

3試合目 マナレスドレッジ ポール 0-2
1G
死儀礼をwillされる
ドレッジに限って今日引いてないHymnとリリアナ引く
2G
死儀礼2人を黒群れでやられる
檻と針が思案×2ブレスト×2で見つからず

4試合目 白黒ビートダウン 0-2
1G
消耗戦の末土地を5回引く
Hymn2連打でパーマネントの差ついたと思ったらこれ
2G
ボブ捌いたらボブが出てくる
デルバータルモを除去られ消耗戦の末十手ゲー


萎えた&落ち確定なのでドロップ
N頭さんのオトモでセガ行って鉄拳してました。

感想
•Hymnより思考囲いで手札みてプラン立てた方が強い
ブレスト思案で何トップにすればいいかとか判断つく
ドレッジ、リアニとか相手だと腐る可能性
•土地攻めよりクロパモードのが強い
Hymn+もみ消し+不毛はやりすぎた感
もみ消し不毛で十分
•ボブ強い
ボブ強い
•変なところでブレスト使わない
今回一番学んだのは多分これ。途中フェッチを3連続ドローとかあったけど、ブレスト思案引いたときを考慮して切らなかった、1枚残してあと切っていいかも?

今年のレガシーはあと一回なので頑張りたいです


ちと勉強しなきゃいけないので今週のFNMは自重します。

使おうと思ってたデッキがいくつかあったので列挙してみる。

【変身】
2 引き裂かれし永劫、エムラクール

4 血清の幻視
4 雲変化
3 差し戻し
2 マナ漏出
1 呪文貫き
2 謎めいた命令
4 変身
4 コジレックの審問
3 ヴェールのリリアナ
2 四肢切断
1 遍歴の騎士、エルズペス
4 未練ある魂

1 神聖なる泉
2 湿った墓
1 神無き祭殿
4 溢れかえる岸辺
4 汚染された三角州
2 湿地の干潟
2 忍び寄るタール坑
2 島
1 平地
1 沼
2 地盤の際

雲変化かトークンが江村になるよ!
ヴェリアナは引いた江村をディスカード兼除去
サイドはアグレッシブにメンターとか?


【白青歴伝】

4 前兆の壁
4

4 血清の幻視
3 差し戻し
3 マナ漏出
2 払拭
3 撤廃
1 至高の評決
4 五元のプリズム(連合の秘宝)
2 拘留の宝球
4 不朽の理想
2 ドラゴン変化
1 鳩散らし
1 ファイレクシアの非生
1 精神の檻、迷心
1 死の支配の呪い
1 押収
33

4 溢れ返る岸辺
2 乾燥台地
2 沸騰する小湖
4 青白バトル
1 蒸気孔
5 島
3 平地
1 山

信心型でなく丸みを帯びさせた歴伝
プリズムが核。マナ加速。
プリズムを撤廃で戻せるとおいしい。
多分評決いらない


【グリクシスソリンの復讐】
リストなし
ソリン•マルコフでライフ半分→復讐でgg
炬火のチャンドラマイナス→復讐で20点ドレイン
普通にビートして復讐
当然普通のグリクシスのが強い。
双つ術もありかと思ったけどモダン環境だとハンデス返すかカウンターをカウンターするか除去をコピるかなので丸さが足りない?


【宝物探し】

4 宝物探し
3 ゾンビの横行 or 1 稲妻の嵐

残り全部 土地

宝物探し→土地たくさん→聖遺の塔→トークンたくさんorダメージたくさん
ハンデスとカウンターに悲しいくらい弱い
多分やって楽しいの1試合目の1Gくらい。



ネタデッキは考えてるときが1番楽しいと思う。

3人で参加してきました。
Sasaki:Tarmo twin
Nakawatari:Jund Dredge Vine
Narita:UWトラフトみたいなの

12人参加のスイス5回戦Top4でした。

以下Sasakiの内容

URデルバー 1-2 N頭さん
1g ×
タルモ2体出すも2/3のまま。
ヤンパイのトークンがわらわら
一体除去られコツコツ殴られる
プレイミスがあり、デッキの回し方を大体理解する。
2g ⚪︎
タルモ4/5が2体
相手方に生物がほぼ出ず、途中ヤンパイと瞬唱がチャンプブロックする悲劇
3g ×
デルバー裏返り、フェッチショックインしないときついハンド。
削られヤンパイ、稲妻でgg

このマッチカウンター引かなかったの辛い
差し戻しによるTime walkのありがたみがわかる

UWコンっぽいの 2-1 Narita
1g ×
魂の洞窟経由でトラフト出される
タルモでブロックするもトークンを計略縛りで残される
トークンの対応策が引けず、ヴィダルケンの枷出されgg
2g ⚪︎
タップアウトしたところにスラーグ牙
拘留の宝球されるもクリコマでバウンス(満足)
3g ⚪︎
ヴェンディとやっかい児で削る
ケラノス通したくておとりに双子をやっかい児に打ったらこれが通りgg

やっぱ赤入れた方強いよ...

BUGコン 2-0 同じ名字の方
1g ⚪︎
審問、思考囲い、思考囲いされるスタート。
でも特にこれ落とされたらやべぇってのなかった
神童ジェイス、アショクにコントロールされ、タシグル出され絶望的になるも、僻地の灯台でぐるぐるしてたら双子引いたのでギタ調で前方確認してgg
2g ⚪︎
お互いドローゴーのにらみ合いが続く
月とケラノスを持っていて土地4、基本地形森のみだったので、青絡みフェッチ引いたらカウンター構えて月→ケラノスしようとしたら4ターンくらい引けず。
しかし相手さんも特になにもしてこなかったので上記プランで勝利
地主になってしまわれていた模様。

魚 2-1 かとさん
1g ×
やっかい児に双子えいっしたらバウンスされた
タルモ出るけど島渡られボコスカ
2g ⚪︎ ダブマリ(土地が1枚差しの森のみ×2)
潮流の先駆けと呪い捕らえしか引かれなくて勝ち
3g ⚪︎ ダブマリ(土地1&1枚差しのry)
クロックを5枚しか引かれず瞬唱とやっかい児で殴り
途中双子コンボ決めれたけどプレイミス。
でもコリコリ削りgg。

デスカットされたけどボディにじわじわくるデスカット仕返した
潮流の先駆けって強いときと弱いときの差激しそう

アブザン 2-0 ロバートさん
1g
思考囲いでやっかい児を落とされる
次ターンタルモ引いたのでプレイ。
したら相手方ゲーム終盤まで土地2で止まっていたので途中除去おとりのやっかい児プレイしながら、最後は稲妻瞬唱でgg。
2g
お互い順調に土地並ぶ。
タルモとタルモが睨み合いの殴る→スルーでお互いライフ10くらいまで。
きついので稲妻2枚で焼くと、返しに衰微される。
タップアウトしたところに月、相手方平地しかなくその後やっかい児→双子でgg。

月つえー
多分ロバートもジャンド読んでアブザンなんだろうな

スイス1位通過(満悦)でシングルエリミへ

シングルエリミ
親和 1-2 カイルさん
1g
イニストランド2枚、血清の幻視、総督×2、稲妻、タルモ初手の苦しいハンドをキープ。先攻だから...
タップインスタート
相手は墨蛾からバネ葉、飛行機械から信号の邪魔者
返しも土地引けず幻視、土地なくタップイン
相手はちらつき蛾から荒廃者。
次のターン勇者、頭蓋囲いと引かれ負け。
2g
相手ダブマリから3ターン土地もセットせず
早々に双子をキメる
3g
1gと同じような感じ
ここで頭蓋囲い引かれなければいけるってとこで引かれる

サイドインした遺恨×2、紅蓮地獄×2、汚損波×1は一回も引かず
初陣にひでぇことしやがる...!
でもどのデッキともそれなりに戦える丸さと、
双子のおかげで不利でもワンチャンひっくり返せるので面白いデッキだなと思いました。
あとカイルさんとやると面白い。テンションが。
こういう人だと負けても面白かったーってなるんだよなぁ

ジャンド多い読みで呪文嵌め足したりメイン狩り達入れたりしてたのに1人もいなかった。まぁ狩り達は一回引いただけでプレイはしてないけど。こいつなにやってんの

12月はレガシー、モダンと出れるのでいい年末過ごせそうです。

またも参加できませんでしたがデッキを貸し代理で出てもらいました。
そしたら優勝したでござるの巻。なんか悔しい

Nakawatari BUGDelver
Narita エスパーだったらしい

▽Lands(19)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 汚染された三角州/Polluted Delta
1 沸騰する小湖/Scalding Tarn
3 Underground Sea
2 Tropical Island
1 Bayou
4 不毛の大地/Wasteland

▽Creatures(14)
4 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 闇の腹心/Dark Confidant

▽Spells (27)
4 思案/Ponder
4 渦まく知識/Brainstorm
3 もみ消し/Stifle
4 目くらまし/Daze
3 Force of Will
2 思考囲い/Thoughtseize
2 Hymn to Tourach
4 突然の衰微/Abrupt Decay
1 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil

▽サイドボード/Sideboard
2 狼狽の嵐/Flusterstorm
1 Force of Will
1 呪文嵌め/Spell Snare
1 寒け/Chill
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
2 見栄え損ない/Disfigure
1 四肢切断/Dismember
1 壌土からの生命/Life from the Loam
1 森の知恵/Sylvan Library
1 ゴルガリの魔除け/Golgari Charm
1 真髄の針/Pithing Needle
1 墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage
1 無のロッド/Null Rod

レシピはトミーさん記事引用
前日はモンハン三昧だったので夜になって即組んだけどわりと考えている構成
コンボが多かったので今度は丸いデッキが多そう→willを1枚減らす
丸いデッキ相手だとHymn打つヒマが結構ない→減らして囲い増やす
消耗戦後のボブつよい→ボブ

以下BUGの結果(LINE報告による)

1戦目 Byeさん 苦手なマッチアップ。可哀想に…
2戦目 ミラクル 1-1-1 割と苦手。
    もみ消しは奇跡に当てると気持ちいい
3戦目 グリクシスデルバー 2-0 よく勝ったな
4戦目 BUG続唱 2-0 デスカットしたらしい
5戦目 ID

でシングルエリミ
1戦目 カナスレ 2-0 ランデス。衰微ある分有利だけどもみ消しケア面倒
2戦目 ミラクル 2-0

と落とした試合が少ない結果に。
好きなデッキで勝つと気持ちいいですね。本人使ってないけど(憤怒)
個人的にはHymn4で土地落としてイージーウィンが好きなんだけど
使ってるとわりと黒黒捻出が大変で、打つヒマが少ないのでこっちの構成のがいいかも。

いつも貸出料でパック持って帰ってもらうけど
彼にはさっさとデッキ作ってほしいので無償にしました。
ていうかこいつデッキあるはずなんだけどね。エスパーメンターが

今回のデッキ分布
▽丸いの
カナスレ
グリクシスデルバー
エスパー石鍛冶×2
デッドガイエイル(アブザンジャンク?)
ミラクル
BUG続唱
カウンタースリヴァー(丸いの?)
カウンターバーン(アーキタイプは尖ってる)

▽コンボ
アドストーム
オムニテル

▽わかんねぇ
ソルジャーストンピイ
UGローグアグロ(気になる)
ティムールアグロ(気になる)

とコンボが少なめだったようで
そもそも日本人勢はコンボがいないのでまぁこんなんですよね
LEDあればいろいろコンボデッキ組めるけど高いもの

12月はレガシー、モダンと出れるので楽しみです。


P.S
MTG用Twitterあります。よろしかったらフォローしてください。
あんまものいわねぇけど。
Name:sskkj@MTG
TwitterID:@KjI99o


FNMといったらネタデッキということで

Sasaki RGBワープワールド
Nakawatari Super Crazy Zoo
で参加してきました

参考(笑)までにワープワールドのレシピ

4 極楽鳥
4 桜族の長老
3 ウッド•エルフ
1 永遠の証人
2 ムル•ダヤの巫女
2 スラーグ牙
3 原始のタイタン
1 業火のタイタン
1 隠れしウラブラスク
1 猛り狂うベイロス
1 堕ちたる者、オブ•ニクシリス
2 ルーン傷の悪魔
25

4 歪んだ世界
4 楽園の拡散
2 野生語りのガラク
1 槌のコス
11

1 踏みならされた地
1 草むした墓
4 樹木茂る山麓
4 新緑の地下墓地
2 血染めのぬかるみ
2 燃え殻の林間地
1 燻る湿地
1 沼
2 山
4 森
1 魂の洞窟
1 すべてを護る樹、母聖樹
24

3 血染めの月
3 紅蓮地獄
1 殺戮遊戯
2 仕組まれた爆薬
3 ヴェールのリリアナ
3 炙り焼き
15

•極楽鳥、楽園の拡散
1マナのマナ加速。鳥より水蓮のコブラの方がいいが、無いため。
•ウッド•エルフ、桜族の長老
序盤のチャンプ要員圏マナ加速。
ウッド•エルフで出した森から楽園の拡散は宇宙
•ムル•ダヤの巫女
生き残るとトップによるが爆マナ加速。
不当に高い
•隠れしウラブラスク
場に出た直後殴る。ナチュラルに出しても強い
•スラーグ牙
つよい
•タイタンズ
どれでてもつよい。6マナ緑タイタンで土地出す→歪んだ世界の流れ
•ルーン傷の悪魔、永遠の証人
ワープした後さらにワープする要員
悪魔は7マナで出して土地持ってきて次ワープとか
•肉尻、猛ベイ
上陸によりワープ後瞬殺要員。
•ガラク、コス
楽園の拡散付いた土地起こすとすごいマナ加速
ナチュラルに強い

完全に脳内構築で一回も回してないけどいけるっしょ!

ちなみに外人さん6人?くらい参加で12人?でした。
FNMの人数じゃねぇ


1回戦 LO(外人さん) 2-1
1g ダブマリ
相手先手、面相体のカニ。
3ターン目に精神の葬送で15枚くらい削られる
2体目のカニ出てガリガリ。マナ加速&スラーグ牙しか引かなくて負け。
除去なんて業火のタイタンしかないよ^^
2g
極楽鳥をパスされる
土地探してたら書庫の罠2枚みせられ草
ウッドエルフとかで土地伸ばして、このマッチ最弱のスラーグ牙で殴り倒す
3g
土地伸ばしスラーグ牙業火のタイタンで殴り倒す

2gと3gはワープ出来たけど打たない方強いという屈辱。あとLOによりデッキが全部バレるという恥辱。LOも大概だけどな!
あとスラーグ牙しか引かないのやめちくり〜

2回戦 SCZ(Nakawatari) 0-2
1g
野郎全然周りやがらねぇから長老ウッドエルフでチャンプし続けて楽園の拡散と鳥のマナ加速から歪んだ世界!
土地と鳥とウッドエルフしかめくれず死亡
2g
2ターン目血染めの月プランを囲い→サージカルされる
ナカティルビートで死亡

このゲームデカブツ一回も引かなかった
上にワープでめくれない
そもそも勝てるわけねぇマッチ

3回戦 親和(店長) 0-2
1g
マナ加速順調もデカブツ、ワープ引けず
ムル•ダヤの巫女で歪んだ世界トップで店長を『なにそれ?』状態にすることに成功
その後野生の勘でやばさを嗅ぎとられ墨蛾で毒殺される
2g
マナ加速順調もデカブツ、ワープ引けず(笑)
ゲーム終了後にワープしたらどうなるの?ということでトップが歪んだ世界だった場合の盤面みてみたら、店長はほぼ変わらず、こちらは土地4、楽園の拡散、鳥、血染めの月。


マナ加速引くだけだったわこのデッキ(解体)
いやまぁ運はあるだろうけども!
オブニクシリス緑&黒タイタンなど1度も見てない
出したのスラ牙と赤タイタンのみ。キツい

レガシー準拠の時代はこれにパンデバーストのギミック入れてたんだけど、はじける子嚢がナチュラルに強いからそれなりに戦えた。なのではじける子嚢モダンにください

まぁでも無駄省きストームとかランタンコントロールとかウィザードとかいて面白かったです!


12月はそれなりに出れそうです

久々に5人でモダンの大会に行きました。
ちなみにsasakiは東京で遊んでて夜行バスで帰宅後直行のハードスケジュール。こうでもしないとギャザれないんや。

Sasaki ジャンド
Nakawatari エスパーメンター
Narita ジャンドコン(本人がコントロールって頑な)
Ichijo ジャンドドレッジヴァイン
Obara 白単ヘイトベアー

以下はSasakiの試合内容

1回戦 青赤ストーム 0-2
2回戦 バントブリンク 2-0
3回戦 呪禁オーラ 2-1
4回戦 グリクシスコン 2-1
5回戦 ジャンド 0-2

1回戦 青赤ストーム(N頭さん)0-2
1G
昇天衰微したら昇天出されてぐるぐる
2G
生物しか引かなくて細かく除去、カウンターされる
サイドインのデルバーにガツガツ削られる
昇天出されてぐるぐる
サイドにデルバーかヤンパイ来ると読んで除去抜かなかったら小さいタルモしか引かないでござるの巻
あと昇天達成後の稲妻のらせんが鬼
プレイングもみたことなかったので勉強になりました

2回戦 バント(ブリンク?デッキ名わからん)ロバート 2-0
1G
ハンデスボブハンデスタルモ
審問で啓示落とせるのおいしい
2G
ハンデスタルモボブを流刑されるが伸びた土地で
狩り達&ミシュランビート
ジャンドはわりと流刑されても土地伸びて強いね


3回戦 呪禁オーラ 2-1
1G
シラナに好奇心みたいなのとか天上の鎧とか着く
更にコーの精霊の踊り手と出るも稲妻リリアナで
捌きボブ、タルモビート
2G
シラナにランカー3枚付いてボコられる
3G
リリアナ2枚握ってよっしゃ思うてたら針刺され
盤面が軟泥と林間隠れの斥候だったのでコツコツ殴る。
その後シラナに天使の運命とか色々着けられるも
ライフ少ないため相手さん殴れず睨み合い
からトップミシュランで次ターン勝利
夜明けの宝冠が一個も出てこなくて助かった感

4回戦 グリクシスコン(杉山さん)2-1
1G
相手さん黒割れの崖しかプレイせず
土地1キープはしてはいけない(戒め)
2G
いい感じのトップ勝負に負けた気がする
3G
いい感じのトップ勝負に勝った気がする
ジャンド相手にトップ勝負など片腹痛いわ(震え)

5回戦 ジャンド 0-2
1G
ボブ、軟泥を捌かれたあと土地しか引かず没
2G
土地がしばらく2枚で止まる
→よっしゃ!3枚目(地盤の際)来たやで!
→大爆発の魔道士で大爆発する
→しばらく2枚のうちに前哨地の包囲、ナイレア弓置かれる
→よっしゃ!3枚目(黒割れの崖)来たやで!
→包囲で大爆発めくれる
→よっしゃ!死んだやで!
ジャンド相手にトップ勝負など片腹痛いわ(半泣)

トップ4だったのでギリ上がれずでした
ジャンド飽きてきたんでそろ変える方針
なんか双子とバーンが全くいなかったのでサイドが全く働かなかった
というか八戸に帰ってきて即組んだのでサイドがガバガバでした。

レガシーでコンボやらないからモダンでコンボやりたいけど、モダンのコンボってツインとアドグレイスしかないんじゃ...

12月は6日、20日、23日のどれかがレガシーだといいなぁ...(懇願)

休みがかぶってすこぶる暇だったので、たまやさんの火曜レガシーに参加してきました。
車で約2時間、道中1人で寂しかった...
あと初めて行ったけど場所がわからず一回通り過ぎた
駐車場も初見殺しじゃないすかあすこ

使用デッキはお気に入りのBUGデルバー。
参加人数は四人とアットホームなレガシー。

一戦目 コロネさんドラゴンストンピィ ⚪︎×⚪︎
1g 先手
フェッチ切って死儀礼スタート
裏切り者の都からチャリスを目くらまし
次ターン煮えたぎる歌から嵐の息吹のドラゴン
返しにリリアナとこちらブンブン
4Tに囲い打つと解決前に投了。
2g
裏切り者の都、金属モックスから三玉をwill
フェッチ切って死儀礼でターン返すと月の大魔術師、これが通る。
死儀礼でタルモ出すもサイズ上がらず、ストブレ出され敗北
3g
フェッチ死儀礼スタート(満足)
モックスから槌のコスを悩むが、ドラゴン及び置物がないと踏んでwill
返しに5/6タルモがビートしてgg

まさに先手ゲー

二戦目ナカザトさんバント ⚪︎⚪︎
1g後手
相手さんフェッチ置きエンド
こちらアンシー置きデルバー出せるがもみ消しを構えエンド
相手さん森セット後フェッチ起動に対しもみ消し、これが通りエンド。
その後トップの死儀礼、デルバーが裏返りタルモ追加
貴族の教主、タルモ、ネメシスと出されるがデルバーが止まらず、タルモを衰微して盤面固めてビート
2g後手
1ターン目フェッチ死儀礼
相手さんカラカスから針、指定不毛の大地。
これ相当困ってるハンドだ
2ターン目に手札が衰微見栄え損ない目くらましとやることがないので無のロッドを置くとこれが結構刺さる
その後相手さんメインブレストで困ってる間にデルバー、裏返りビート始めるところに、順調に土地が並んだ相手さんに至高の評決され墓地にいく死儀礼とデルバー。
が、トップデルバーの思案で見つけたデルバーを並べる。一体農場送りにされるも残ったのが次ターンに裏返る
相手さん石鍛冶から十手サーチ、石鍛冶を見栄え損ない、十手と爆薬X=0を出すも無のロッドを割れず、そのままライフを削りきる。

デュアランが全部黒枠、さらにマットがニャシグル。
すごかった...

三戦目 osaさんPWコン(!)⚪︎⚪︎
1g
死儀礼後打ったヒムで落ちる残酷な根本原理(⁈)
ロームで土地回収される
タルモ&ネメシスで殴る。
思考囲いするも土地と強迫的な捜索(1マナ1ドローマッドネス持ち)のみでやむなくそれを落としマッドネスされしてやったりのosaさん。精神的に追い込まれる。
そんなこととは関係なく最後に探査の追加ターン奴(名前忘れた)キャストされるもwillし殴り切る
頭が?でいっぱいでしたよぉ!!
2g
アンシー、不毛の土地2枚キープ。
アンシーを不毛されるもトップにフェッチ、不毛で逆に土地責めする
デルバーが裏返り止まらず。

3-0でした〜
遠出で四人と少し寂しかったけど、みなさん良い人で面白かったです
ティボルトに針でみんな写メ撮っててわろた
詳しくはosaさんの日記からどうぞ

次はデカい大会あって休み合ったら行きますので
たまや勢も是非八戸に来てくださいね〜〜

参加者10人とFNMにしては大盛況
半分は外人さんだった。いつも来てくれないかな
ポールは安定のアドグレイスでした。

使用デッキ
Sasaki Grixis Cruel Control 1-2
Nakawatari Grixis Twin 1-2
Narita UW Traft 2-1

Grixis Cruel Contrl

2 黄金牙、タシグル
2 オリヴィア•ヴォルダーレン
4 瞬唱の魔道士
8

4 コジレックの審問
3 差し戻し
2 マナ漏出
2 謎めいた命令
2 終止
2 滅び
4 稲妻
4 血清の幻視
2 残酷な根本原理
2 連合の秘宝
27

2 闇滑りの岸
2 湿った墓
2 蒸気孔
1 血の墓所
4 汚染された三角州
4 血染めのぬかるみ
2 沸騰する小湖
2 忍び寄るタール抗
2 島
2 沼
1 山
1 幽霊街
25

根本原理通れば勝てるよ!というデッキ
連合の秘宝は3ターン目余裕があるときに出せばすごく強い。安定感がすごい。けどコラコマ要するデッキと当たるとすごく弱い。
基本的にコントロールして、お互い手札が尽きるか前方確認からの根本原理で相手はしぬ

一戦目外人さん
ナヤのスタンのデッキ ⚪︎×⚪︎
果敢持ちとゴブリントークン並べて殴る系
1g ⚪︎
普通に5くらいまで削られるけどカウンターで捌いて滅び。更地にオリヴィアでgg
2g ×
3回幻視するも滅び見えず。根本原理打つもトークン残りgg
3g ⚪︎
カウンター滅び根本原理オリヴィア無双
強大化でオールインされるとこだった...

二戦目Kさん
マーフォーク ××
1g×
魂の洞窟から呪い捕らえ。この時点で投了に近い。
終止したりして粘るもカウンターが腐りわらわらと魚が
2g×
魂の洞窟から呪い捕らえ×2。この時点でry
滅びトップするもこの雑魚のせいでgg

三戦目Narita
青白トラフト××
1g×
魂の洞窟()からトラフト。
なんか神格の鋼ついて殴ってきたけど瞬唱でブロックして返しに滅び。
その後カウンターされず出てくるトラフト。お前さっき死んだだろうが
2g×
初手滅び3でキープしてみる。
魂の洞窟(半ギレ)からトラフト。
滅びカウンターされワンパンくらってまた滅びで流すとドローゴーが続く。
初手滅びのせいでカウンターがなく、こちらのタシグル、殴打頭蓋が瞬唱カウンターで捌かれ、ちまちま殴られ最後ぶっ放しの根本原理は瞬唱青パクトで塵に

魂の洞窟擦ったやつ出てこいよ^^
でもMUDでも使ってるので文句は言えない...
強い強いなぁ〜

使用雑感はマナ伸びたあとのオリヴィアが強い
一試合目はタフ4までなら殺すマンになってた
あと秘宝出したあとはそれでマナを補えるので
土地を立たせて相手を警戒させられるが、
いかんせん唱える呪文がないため、
ドローを入れてもいいと思った。
禁忌の錬金術とか、強迫的な研究あたりを。

今日はギフトボックス買えたので満足
やっと一個に納めれる...

日曜は休みだけど仕事なので行けないので、
仲間らで頑張っていただきたい。
休み多いけど日曜少ないから損しまくりな気分

来週は火曜休みなのでたまやさんの火曜レガシーに行ってみようかなと目論んでおります。

久々のレガシーだ!やったぜ!

Sasaki BUG Delver
Nakawatari BUG Death’s shadow
Narita WUR Mentor

いじる時間なくて真面目デッキでしたごめん
フライデーは次から面白デッキでいこうと思います。
わりと誰が1番面白いかで勝負してるまである

試合内容はあんまり覚えてないので割愛
青単ウィザードとかダレッティ溶接工入りMUDとか
心無き召喚とかいろんな面白デッキがあってフライデーっぽかった

時間と人がいて3回戦を2回やれて満足でした
一回目は2-1(トリコメンター×、URMUD⚪︎、オムニ⚪︎)
二回目は1-2(エルフで)
エルフは引きがひどくてひどかったのでもう使わないまである
普段使ってないと愛されないですね。更地にガイア4枚ドローとか

11月はモダンしか行けなさそうなので新しいなにかで行こうかなと
ターボバランスとか。

Sasaki アタルカレッド
Nakawatari アタルカレッド
Narita アブザンアグロ
でレッツゴー。

4 僧院の速槍
4 ケラル砦の修道院長
2 稲妻の狂戦士
3 鐘突きのズルゴ
13

4 タイタンの力
4 乱撃斬
4 ドラゴンの餌
2 軍属童の突発
3 強大化
3 ティムールの激闘
4 アタルカの命令
2 焦熱の衝動
25

2 燃え殻の林間地
4 樹木茂る山麓
4 血染めのぬかるみ
2 吹きさらしの荒野
1 森
8 山

3 炙り焼き
1 沸き立つ大地
2 弧状の稲妻
3 引き裂く流弾
2 ゴブリンの踵裂き
2 雷破の執政
2 焦熱の衝動

結果
Sasaki 1-4
アブザンアグロ(身内)を叩きのめしたあと毎度事故る
大抵1マッチ1回は土地が8枚並ぶ快挙
18点パンチ2回決めれたから良し
2回戦で勇気の土地5キープして、最初3ターンフェッチ切ったけどドローが全部土地だった。3ターンでデッキの半分の土地抱えるなや
あと赤包囲貼ると土地しかめくれないのやめて

Nakawatari 0-5?1-4?
なんか事故ってたらしい
パック運いいからこんなことになるんだ。

Narita 2-3?
ひたすら緑マナ探してた。


次は精神衛生上安定したデッキでいきます...

試合後に店長さんと少しだけ遊んだレガシーが1番楽しかった(笑)


帰ってから青出してカマキリ入れたマルドゥ組んだけど
これコラガン入ってるダークジェスカイだ
レガシー1番やりたいけど仕事の都合上2月に一回しか出れないので、Myデッキを友人に貸して代わりに出てもらってる次第。

使用デッキはお気に入りのBUGデルバー。
ディグなくなったのでHymnともみ消しと不毛で土地をぶっこぬくタイプ。


4 死儀礼のシャーマン
4 タルモゴイフ
4 秘密を掘り下げる者
1 真の名の宿敵
13

4 渦巻く知識
4 思案
4 目くらまし
4 突然の衰微
4 Force of will
3 もみ消し
4 Hymn to tourach
1 呪文貫き
1 ヴェールのリリアナ
29

3 Underground sea
2 Tropical island
1 Bayou
2 汚染された三角州
4 霧深い雨林
2 沸騰する小湖
4 不毛の大地
18

サイド
1 寒気
1 真髄の針
1 壌土からの生命
1 ヴェンディリオン三人衆
1 外科的摘出
2 狼狽の嵐
2 思考囲い
1 ゴルガリの魔除け
1 呪文貫き
3 見栄え損ない
1 森の知恵

使用者はN渡。プレイング的に同レベルなので問題なし。
試合内容はLINEでの報告をもとにしています。

一戦目 ドレッジ 2-0
1G
死儀礼、不毛連打の完封。
2G
初手サージカル、カウンター等クロックのないキープ。
相手最初ディスカードの墓トロールリムーブ。タルモで圧殺。
メイン死儀礼及びカウンター要するのでよっぽどどぶんされなきゃ大丈夫なマッチアップ

二戦目 カナスレ2-0
1G
衰微でひたすらタルモ潰して勝ち。
2G
タルモでカウンター誘い出しネメシス着地して地上を制圧
更にデルバー3体でGG。
カナスレとかRUGとか同型相手だといかに衰微引けるかなんで
運が良かったのかなと。

三戦目 トリコメンター 1-2
1G
トークン戦術、単体除去の連打で負け。
2G
デルバー二体裏返り勝ち。
3G
ダブマリ
人数がいくら多くても身内と当たらないことが未だに無い...
BUGあるあるの
『初手強いが土地が不毛orBayouのみ』
を引いてしまったか

四戦目 赤黒ゾンビ 2-0
1G
デルバー二体裏返り勝ち。
2G
2ターン目恐血鬼三体でヤバイがゴルチャ探し出してサージカル。ヴェンディとデルバーで殴り勝ち
なんでヴェンディサイドインしたのかわからんが功を奏している
相手のサイドケアかな?
墓地利用相手は得意な模様。サイド後の引きに恵まれてる

五戦目IDでシングルエリミへ

一戦目 ドレッジ 1-2
1G どぶん
2G 不毛連打
3G どぶん

墓掘りの檻の存在忘れて丸いから針入れようとか言ってたもんね
しかたないね

刺客その2(トリコメンター)もシングル一没でした。
人数多くて楽しそうで羨ましかった。
Dig禁止によりコンボ減るかもと思ってたけどやはり八戸は魔境
たまにジャンドとかデッドガイが強い時もあるしわけわからん

来月は3回日曜が休みなのでレガシー当たってお願い

トミーさんのFNMモダンに参加してきました。
使用デッキはBUGコントロール。
モダンに中々ないカラーリング。Cool!


3 瞬唱の魔道士
4 タルモゴイフ
2 黄金牙、タシグル
2 スラーグ牙

3 突然の衰微
2 謎めいた命令
1 ゴルガリの魔除け
3 マナ漏出
1 強迫的な研究
2 滅び
4 コジレックの審問
1 思考囲い
1 大渦の脈動
4 血清の幻視
2 悪夢の織り手、アショク
1 思考を築く者、ジェイス

2 繁殖池
2 湿った墓
2 草むした墓
1 森
1 沼
2 島
4 霧深い雨林
2 汚染された三角州
3 新緑の地下墓地
1 水没した地下墓地
2 地盤の際
2 忍び寄るタール抗

サイド
2 部族養い
2 払拭
3 大爆発の魔道士
1 台所の嫌がらせ屋
1 滅び
2 幻触落とし
1 外科的摘出
2 虚空の力戦
1 最後のトロール、スラーン

8人参加で分布は以下。
フィッシュ
トリコバーン
バーン
BUGコン
ジャンド
親和
トロン
グリクシスコン

一戦目 ジャンド0-2
1Gダブマリ
なんでいの処理に滅びを使うも以降の除去がなくボブで死ぬ
というかこのゲームタルモ2と滅びくらいしか引かなかったが大丈夫か?
2Gマリガンなし
最速着地のボブがゲーム終了までアドバンテージを稼ぐ&囲いで牙&タルモ抜かれる&タシグルをヴェリアナで処理される
ライフ8時に稲妻2あるのわかってたので青コマでボブタップさせてヴェリアナバウンスしようとしたら稲妻3ぶち込まれたでござるの巻

二戦目トリコバーン0-2
1Gマリガンなし
い、今起こったことをありのまま話すぜ...『デルバーがずーっと変身しないので速槍もろとも滅びしたと思ったらライフ0になっていた』
な、何を言ってるのかわからねーと思うが俺も何をされているかわからなかった
稲妻ボロチャ瞬唱ボロチャとかそんなチャチなもんじゃ断じてない
2Gマリガンなし
コジ審でトラフト2枚あったから処理出来ないしいいやと思ってボロチャ落としたら普通にトラフトに殴り殺された
黒マナないから青黒土地もってこよーっとって思ってアホの子の如くもってきたらトップスラーンで緑2出なくて悶絶。練度が足りんわ

三戦目バーン2-1
1Gトリマリ笑
先達速槍大歓楽大歓楽^_^;
2Gダブマリ笑
タシグル部族養い^_^
3Gダブマリ笑
タルモ部族養いスラ牙^_^


結果1-2。BUGはモダンきついっす。
ファビアーノどやって優勝したのこれ

別にむしゃくしゃもしてないけど、BFZ12P購入
沼Foilと乱脈な気孔だけでした
エクスペンディション出るまで引くんじゃあ^〜


明後日のレガシーは出れないので、うちから2人刺客を送り込みます。
お楽しみに。

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ssk

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